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Channel: ポリめりMMD
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顔のハイポリ一歩手前

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merisnap170107_2.png



3Dキャラクターモデリ

ングについての話題

です。



年初に立てた作業計画

にそって工程を進めてい

ますが、予定では今週

顔のパーツを仕上げる

コトになってます。



モデリングを始めた最初

の頃と形状を比較してみ

ましょう。



(ワイヤーフレーム比較)

-初期



snap161229.png



必要最低限のポリゴン

頂点数で形を作ってま

す。




-現在



merisnap170107_3.png



上の画像の右半分に

見えているのがワイ

ヤーフレーム(線が

エッジ、線が交差し

た部分が頂点)です。



頂点数を増やすコトで

僅かな凹凸が表現出

来るようになり、特に

鼻から下の口元やフ

ェイスラインのディテ

ィールが明確になり

ました。



顔つきが引き締まって

当初より皮膚の薄さを

感じますね。



男性キャラをこうして

細部まで作り込めば

MMDで表示した時に

キレイな影の形も得ら

れるのではないかと

思います。




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