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Channel: ポリめりMMD
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l【MMD】l 撮った写真と組み合わせた時に足りないと感じたのは、、

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今回の記事はデジカメ写真を背景にしてMMD動画を

作ったのでその顛末を画像を交えて紹介したいと思い

ます。





_ デジカメ撮影 _


タイルなどの幾何学模様を撮影してCGのテクスチャ

素材を作ってみようとデジカメを持って外に出ました。

時間帯が午後遅くて日陰になっていたので素材は

撮れませんでしたが、代わりに現在空き家になって

るお宅の外観を撮らせていただきました。


Photoshopで色味を加工してJPEG保存した写真

を背景として読み込んでMMDでの見え方をチェック

します。




' MMD画像 '




カット用105アニメ調リアル系mixhairtex0.png




写真もMMDモデルも表示に問題はないのですが、

このままだと何となくしっくりこなくてモデルのほうに

気になる点があります。

実写背景と比べてMMDモデルに足りないモノ、影

表現が少なくて同じ空間にいるように見えず浮き

上がってる感じがしますね。


画面右側に影を追加するともう少し背景と馴染み

そうなので影色はあまり濃くしないで影の落ち

方のバリエーションを増やす形であと3つ増や

そうと思います。


トゥーンシェーダー影が既に適用されてるので

1.別のトゥーンシェーダー影、2.シルエット影、

3.1/2シルエット影を上から重ねます。





' 影のバリエーション '




アニメ&リアルMIX7.png




MMDモデルの見た目は大きく変えたくないので暗い

色を使わずに影を落とす場所を増やして後ろの写真

とマッチするように工夫してみました。


0.トゥーンシェーダー影と1.トゥーンシェーダー影は

どちらもMMDエフェクトのトゥーンシェーダーで作れ

ます。

影の落ち方が異なるのはパラメータ変更の違いです。



2.シルエット影はMMDのDropShadowエフェクト

でも出来ますし、AviUtlでモデル位置をズラして

色変えする事でも同じ表現が出来ます。



3. 1/2シルエット影は画面で見てモデルの右側面

部分にだけ投影したくてエフェクトで試したけどうまく

いかず、直接的とは思ったのですがPMXエディタで

画面で見て左半分をカットするという大胆な方法で

かなりムリヤリに影を作ってしまいました。




' MMDから出力したAVIファイル '




アニメ&リアルMIX8.png




デスクトップ画面に4つ並んでるうちの右端が画面で見て

1/2左半分カットモデルになります。

他に思い当たらなかったにしろ将来的にはもっとスマ

ートな方法で影表現が作れたらいいなと思いつつ今回

作ったMMD動画のシーンはこのようになりました。





' ズームアップ場面 '




カット用105アニメ調リアル系mixhairtex-au1117-2.png




モデルのリアルさを多少でも出せれば背景との釣り合いも

取れるんじゃないかなと思ってます。

2つの影が表現されてる耳のあたりを見るとリアル感に

ドキッとしますね。





' カメラから少し離れたアングル '




カット用105アニメ調リアル系mixhairtex-au3249.png




1/2影が顔にまっすぐ影を落としてこれでいいのかなと

も思いますが、影色も目立たないし動きの中では一瞬

の事なのでとてもおかしいとまでは行かないかな。

もっとよく観察してみます。







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