Quantcast
Channel: ポリめりMMD
Viewing all articles
Browse latest Browse all 1308

[MMD]髪の毛質感を出す

$
0
0

117a4_N3+CS_akipor5_2_1113.png



(MMDモデル作成者様

:AKI様)




今回作成したMMD静止画

で使用した髪の毛材質の

テクスチャとスフィアの改

変例を紹介します。




(PMXエディタ画面)



117a4_N3+CS_akipor5_2_1113_2.png



髪の毛材質の改変では

「毛先半透明」 「天使

の輪」表現を追加した

いと思います。



「毛先半透明」はテク

スチャ、「天使の輪」

はスフィア改変で画像

編集ソフトを使いそれ

ぞれ行いました。




(髪の毛テクスチャ改変)



117a4_N3+CS_akipor5_2_1113_3.png



レイヤー機能やアルフ

ァ情報(半透明)を扱え

る画像編集ソフトで上

の画像のように作業

してます。



手順はテクスチャ画像

の下端に不透明度30

%くらいで消しゴムを

かけ、その上に新規

レイヤーを作成して

ブラシツールで消し

ゴムをかけた部分に

不透明度30%前後

の白を帯状に塗って

ます。

後は髪の毛の筋ぽく

するタテの白い線や

消しゴムをタテに細く

かけたりの細かい作

業でディティールを出

しました。



あまりに微細にし過ぎて

しまうとカメラ距離によ

ってはキレイに表示され

なくて潰れてしまう可能

性もあるので変更の都

度MMD画面で確認し

たほうがムダにならず

に済むと思います。



髪の毛テクスチャ改

変のポイントは色変

化の境目が見えてしま

う位ある程度メリハ

リがついてザックリし

たカンジのほうが髪

の毛質感にあってる

気がしましたね。



Viewing all articles
Browse latest Browse all 1308

Trending Articles



<script src="https://jsc.adskeeper.com/r/s/rssing.com.1596347.js" async> </script>