この回の記事は半月前に7月の目標として掲げた
項目の達成度を判定する内容がメインです。
目標というのはMMDにまつわるものの中で覚え
たりスキルアップしたほうがいいなと思う具体的
事柄を指していて日々過ごすうちに見失ってしま
わないようコトバで残しておいてます。
前回7月4日に決めたShort-run targetの進行
程度はどうでしょうか。
普段は進捗状況をあまり意識してないのでこうし
て改まって振り返るのも必要かなと思います。
7月目標は先月から少し増やして5つ設定してました。
[2015年7月目標]
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(短期目標:1ヶ月単位)
①-0 CG作成ソフトMAYAを使用しての3DCG講座受講
(e-ラーニング)、授業数60受講(残り342)
①-1 BlenderでMMDモデル作成
②-0 MMD等のツールを使いこなす事を目的とした
ニコニコ静画投稿用静止画作成
及び
②-1 MMDで使える髪の毛テクスチャの完成
②-2 Photshopと同じ事がAviUtlで表現出来るか検証
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2週間で達成出来た項目もありましたのでちょっと
確認してみます。
①-0 CG作成ソフトMAYAを使用しての3DCG講座受講
(e-ラーニング)、授業数60受講(残り342)
→目標値60は1日2つの授業を受講する計算です。
具体的数値目標を決めたので7月前半は受講数を
こなすコトばかり考えて駆け足で突っ走った感覚が
ありましたが現時点での受講回数は7/1から7/15の
集計で105の授業を受講しました。
1ヶ月の目標を半月足らずでクリアです。
わりとガンバれたほうだと思います。
これで残り237を5ヶ月かけて消化する形になります。
今回は作業を同時に行う実習動画の他に単に聞いて
ればいい1回受講で済んでしまう概論講義が含まれて
いた為、数をこなせました。
今後の授業は実習と映像制作や課題しかなくて
気を引き締めて受講しないと進まなそうな気がします。
授業は基礎編のIKボーンで歩く動作を作ってる
ところで出来たら次はポリゴンではない作成方法の
曲面造形ナーバスプリミティブの実習に入ります。
(Mayaボーン操作画面)
MMDとボーンの扱い方はそれほど変わりませんが
上の画像のようにモデル無しのHumanIKボーンだけ
操作する事が出来ます。
こうして動きをつける事をCGではリグやリギングと
呼ぶみたいです。
過去記事でモデルを歩かせるモーション作成を
行いましたが、基本的なやり方は同じでした。
ちなみに上の画面の一番下がボーンフレーム登録
部分です。
出力はレンダリングで1フレーム1枚の画像が
作成される仕組みですが、機能を特化したMMDに
比べたら手順は複雑だと思います。
ただIKボーンを動かすうちにまたモーション作成
にトライする気持ちが生まれてきたのでせっかく
だからMMDにつなげたいですね。
7月目標はクリアして[目標達成度200%]となった
ので月後半の目標は以下に変更してます。
①-0 CG作成ソフトMAYAを使用しての3DCG講座受講
(e-ラーニング)、授業数30受講(残り237)
それでは次です。
①-1 BlenderでMMDモデル作成
→これは全く手付かずで[目標達成度0%]です。
Maya講座受講をとにかく優先させてしまった
ので仕方ない部分もあります。
作りたい気持ちと時間調整がうまく噛み合わなかった
点を考慮して目標としては設定したまま、メドが立つ
まで保留扱いにします。
Mayaで覚えた事をBlenderで実践する機会を
いつか作りたいです。
(保留)①-1 BlenderでMMDモデル作成
②-0 MMD等のツールを使いこなす事を目的とした
ニコニコ静画投稿用静止画作成
→前回6月静止画投稿予定が7月にズレ込んだ
ので7月前半は[目標達成度100%]でした。
静止画作成ではMMDやPhotoshop、AviUtlと
いったソフトを 使いこなす事と高画質画像作成の
両方の実現を目指してます。
スキルアップや習熟度判定だと成果が伝えづら
いので目標を画像作成作業に置き換えてますが、
作る画像はなるべく新しい要素を追加する形で
常に向上心を持ってる事をアピール出来たらと
思います。
、、というワケで7月後半は引き続き同じ目標設
定で行きます。次は、
②-0 MMD等のツールを使いこなす事を目的とした
ニコニコ静画投稿用静止画作成
あと残り2つはサブ目標なのでカンタンに触れる
程度ですが、
②-1 MMDで使える髪の毛テクスチャの完成
→[目標達成度50%]
(モデル改変での髪の毛テクスチャ表現)
髪の毛テクスチャ画像の差し替えで髪の毛筋描画は
以前より線を細くする事が出来たのでこれからの
課題はPMXエディタのUV(展開図)の編集ですね。
(改良した髪の毛テクスチャ画像)
気付いた点を踏まえて少しずつ改良を重ねてきて
現時点でテクスチャ画像としては8割近く完成に
近付いてる感じです。
UV(展開図)編集の課題がある為目標は継続します。
②-1 MMDで使える髪の毛テクスチャの完成
次でラストです。
②-2 Photshopと同じ事がAviUtlで表現出来るか検証
→[目標達成度50%]
例えばPhotoshopでシャープ効果を使ったらAviUtlで
同じ表現が作れるか試してみるというような事ですが、
よく考えたら目標にするまでの内容ではなかったかも
しれません。
習慣や意識付けがされてれば実行可能なので次回
目標から外して代わりに動画作成スキルアップの
項目を新たに加えます。
③動画作成スキルアップ
動画作成スキルアップは動画の画質向上を目標に
MMDやAviUtl、After Effectsの習熟を目指します。
具体的にはMMDと動画編集ソフト併用で動画の
画質を表現する方法をもっと追求していきたいと
考えてます。
これで7月後半の目標設定が出揃いました。
[2015年7月目標](後半)
①-0 CG作成ソフトMAYAを使用しての3DCG講座受講
(e-ラーニング)、授業数30受講(残り237)
(保留)①-1 BlenderでMMDモデル作成
②-0 MMD等のツールを使いこなす事を目的とした
ニコニコ静画投稿用静止画作成
②-1 MMDで使える髪の毛テクスチャの完成
③動画作成スキルアップ
②と③目標はソフトの習熟という意味で基本は同じ
ですから併せて取り掛かる事になりますね。
〇 ポリめりminiコーナー 〇
MMD動画の画質向上を目指して仮動画をテスト
してます。
(MMD+AviUtlの映像)
(MMD+AviUtlの映像その2)
(AviUtlに渡す前提のMMD画像)
まだMMDで画質を上げようと考えてしまうのを
抑えてAviUtlで調整しやすいように作る練習の
段階のような気もしますが、もう少し回数を重ねて
見えてくるものもあるかと思って作ってます。