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Channel: ポリめりMMD
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MMDモノクロ静止画での色調整

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117a3_N2+CS_net15_0719.png

MMDでモノクロ静止画を作る場合

使用するモデルデータのテクスチャ

はカラーですのでグレー色の濃淡

結果を見て色調整=グレーの濃度

調整を行います。

グレーの濃度調整はMMDモデル

[材質]テクスチャを画像編集ソフト

で開いて「トーンカーブ」「色相・

彩度」で行うカンジです。

変更するポイントは黒又は白の

ように極端な部分を中間色に

スライドさせてあげると画面の

統一感が出てなじむと思います。

(色調整前後比較)

117a3_N2+CS_netc15_0719.png

上のMMD画像(左)が元のモデル色

(右)がモデル[材質]テクスチャ変更

後にMMDエフェクトN2+CShader

(ぐるみぃ様)を適用した状態です。

変更する部分は先ほども書いた

通り周りの色との濃淡差が大きい

例えば輪郭線の黒色や眉・アイ

ライン・黒目、マフラーの配色、

そして首筋の濃淡差も減らす方

向で調整を行いました。

モノクロ化で全体が影色になる

ようなものなので少しの色差も

目立ちます。

首筋にあまり立体感が出てし

まうとリアルぽさに繋がるので

なるべく抑えました。

モデルの色調整が終わったら

今度はMMDエフェクトの適用

でモノクロ化を完成させます。

o_Tonemapのo_Monochr

ome.x(おたもん様)だけだと

少しグレーが薄いのでくっきり

エフェクト(改造Diffusionフィ

ルタ)(Drumaster様)とPost

Movie_青系(ビームマンP様)

でグレーに深みを出して最後

AutoLuminous4(そぼろ様)

で背景色のグレーを白飛びさ

せて出来上がり、目元のグレー

濃淡調整は時間をかけました。


お借りしたものの制作者様:

roco様



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