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Channel: ポリめりMMD
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MMDでの肌質感調整

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肌の質感を言葉で表すと「水分と油分を

含んだ潤いを蓄えているが表面は場所

によって若干乾燥もしており毛穴のごく

僅かな凹凸はあるが全体的には滑らか

に見え、弾力のある柔らかさ、逆光を

受けると血管が透けて見える半透明」



カサつきもあって潤いもあるみたいな

相反する要素がいくつも出てきました

ね、MMDでの質感調整で正解はどれ

かといつも考えてしまう部分です。



生気が宿ったように見える質感表現

にしたいなら照明を当ててあげるのも

有効な方法だと思います。



MMDであれば画面下部の[カメラ編

]ボタンを押して[モデル編]にした状

態で出てくる「照明操作」メニューで

赤・緑・青の数値を上げたり、X・Y・Z

のスライダーを動かすだけでも変化

してくれますから。



MMD標準照明で物足りない時は

エフェクトを追加するといいですね。

下からの照明や後ろからの逆光

全体を明るくするなど用途に合わ

て使えるので便利です。



自分がよく使うのはスポットライト

照明とあとは照明エフェクトではあ

りませんが画面を明るくする用に

PMXエディタで反射強度110に

変更した白背景スカイドームと

発光エフェクトオートルミナスの

組み合わせですかね。



照明効果で黄色みが増えるので

色調補正エフェクトなどで青みを

少し足したりもしてます。



但し、青は肌のくすみにも繋がる

ので黄色と青色のバランスを考え

たほうがいいでしょうね。




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