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Channel: ポリめりMMD
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Mayaキャラクターモデリング

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3DCGソフトMayaを使ってキャラクター

モデリングを再スタートさせましたので

そのご報告です。



week8_character_9.png



MayaはMMDではメタセコやBlenderに

比べてマイナーですがゲームのFFやディ

ズニーアニメはだいたいMayaが使われ

てるのでプロの世界ではメジャーなソフトです。

前に作っていたモデルはなんと下絵ナシで

顔の形を決めるという無謀な事をしてしま

ったので今回はその反省を踏まえてちゃん

と下絵を用意してからと考えてました。

下絵がなくても出来なくはないですが

やはりクオリティを上げるには限界が

あるような気がします。

モデリング自体は楽しめたし好きな

タイプも作れましたがこれ以上にして

あげられなかったのは心残りです。

今回のモデリングでは「下絵100%

トレース」を目標にして作っていこうと

思います。

(作業画面)



week8_character_9_2.png



線画だけでこのポテンシャルは凄いです!

つい見とれてよく手が止まりますがちゃんと

トレースさえ出来てればかなり良い作品に

なってくれそうなので頑張りたいですね。



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