$ 0 0 前回瞳に当たる光のハイライトを目の材質テクスチャに直接描いてみた事をお話しました。その中でテクスチャとは別にスフィアの設定でもハイライトが出せると言ったかと思いますが瞳に適用するスフィア画像も見直して新しいものに差し替えてます。 (目の材質に適用する加算スフィア画像) 加算スフィア用にするには黒地でハイライト部分をグレーにするとその部分だけ光ってるように見えますので目の丸いカタチに合わせハイライトも少し丸みをつけました。 実際に適用するとわりと直線ぽくハイライトの境界線が出ていたのでまた調整するかもしれません。