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Channel: ポリめりMMD
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MMDで静止画作成

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MMDでめり画像を作ってますが、エフェクト

の使い方とかコロコロ変化するので2週間も

経つと手順が結構違ってきたりします。

それ以上前になるとどうやって作ったのか

ほとんど忘れてる事もあるので4月頃作った

MMDファイルを引っ張り出してきて今の

やり方で仕上げてみました。

(2015年4月24日作成)



スフィアシェーダーdropshadow4506.png



ブロマガで反響いただいたポリめり画像です。

肌質感のきめ細かさが充分ではないですが、

サムネで見た時のインパクトはありました。

肌質感作りのエフェクトの種類はあまり変化

してませんが、髪の毛や目、メガネに関し

ては今の方がツヤ感表現が出せてるので

その辺りを中心に改良してみようと思います。

4月の作成時にエフェクト適用が迷走して

ムダに多くなってたのでその点もスリム化

を図ります。

(エフェクトスリム化と髪ツヤ)



スフィアシェーダーdropshadow4506-2.png



エフェクトの数を減らして髪ツヤシェーダーを適用

しました。

イマイチ髪ツヤ感が出ないので昨日紹介した

簡単テクスチャ合成BlendTextureで髪の毛

テクスチャを重ねて質感を上げてみます。

(色々足した結果)



スフィアシェーダーdropshadow4506-6.png



サムネ(縮小画像)で確認するとリアルさがあって

わりと良さそうなカンジになりました。

以前は肌質感だけリアル系で髪や目、メガネの

質感表現が弱かったのでその点の強化を意識

してます。

これで完成でもいいけど背景が白なのでモデルに

視線が行くように若干暗くして仕上げる事にしました。

(仕上げにDropShadow)



スフィアシェーダーdropshadow4506-7-2.png



シルエット描画エフェクトDropShadowでピンク

グレーを足す事でモデルに落ちる影を濃くして

画像が出来上がりました。

(完成画像)

スフィアシェーダーdropshadow4506-7.png




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