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Channel: ポリめりMMD
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. .-modeling 3つのポイント-. .

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キャラクターモデリング作業の

2回目です。

同じキャラの2回目なので

1回目作成時より精度を

上げて前回クリア出来な

かった3つのポイントも併

せて達成したいなと考え

てます。

(モデリング3つのポイント)

1.下絵通りに作成。

→前回は完成図の下絵ナシで

ラフに作ってしまったので今度

は常に下絵と見比べながら

正確に形を捉えられるように

します。

2.ローポリゴンの段階からワイ

ヤーフレームを整える。

→これはモデリングの基本で

すがやっているつもりでも先に

進む事に気を取られて実は

出来てなかった反省から

次は丁寧な作業を心がけた

いと思います。

3.クオリティアップを目指し

0.1mm単位の感覚を持つ。

→完成前のハイポリゴンの

細かな作り込みで頂点を

動かす時は妥協しない事。

キャラの顔を似せないとい

けないのでこれはとても

大事な事です。

(2回目の作業結果)



Genos_ear160310-2.png



形を作るための頂点の数が

少ないので外形くらいしか

合わせられませんが、それ

でも耳下のフェイスラインは

下絵と同じに出来ました。

どうすれば下絵と同じ形状

で表面が破綻なくなめらか

に表現出来るだろうと考え

てついでに観察力ももっと

上げたいですね。



week6_character_01_0309_2_ps.png



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