「影の色」は元の色より単に
少し暗い色だとばかり思って
ましたが、そうではなく"光が
当たってない色"と言う事だ
そうです。
光の色は黄色が多く青が少な
いので[黄色を減らして相対的
に青が増える]と現実の影色
らしく見えるようになるらしい
のでこの"青みがかった影"を
作ってみました。
MMDの場合好きな影色をつ
けられるエフェクトがあります。
トゥーンシェーダーエフェクト
G_ToonShader(下っ腹P様作)
→MMD画面右MMEffectの
エフェクト割当のMainタブに
FXファイルをファイル選択で
開くと影が適用されます。
自分はMMDではなく他の画
像編集ソフトで色調補正(レベ
ル補正)を適用してRGBのRと
Gを下げBを少し上げてテスト
したのが上の画像で影色の
ついでに輪郭線も色変えして
遊んでみました。
"青みがかった影"が出来た
ので調整して説得力のある
影色が作れるかこれから
検証する予定です。
今回は若干青強めの設定
だったのでRGB比率を変え
てどうか見ようと思います。
(影色についての説明ページ)
・影を合成するテクニック/コンポジゴク
http://compojigoku.blog.fc2.com/blog-entry-31.html
→画像合成(コンポジット)について
のサイトです。
曖昧な知識のままでいるような
(今回の影色など)基本的な事を
詳しく説明された記事が多くあり
いつも参考にさせてもらってます。
=:=:..modeling..:=:=
モデリング作業の進捗について
ですが、昨日からまた顔つきが
変わりました。
フェイスラインにエッジを足して
アゴがはっきり表示されるよう
になったのと眉が下に移動し
てよりキリっとしてきました。
ジェノスをモデリングしている
方の作品を拝見して自分に
足りない点を見つけられたの
で今後も作ったところで満足
しないで「まだ改善する点は
あるハズ」と常に考える姿勢
を持ちたいですね。