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Channel: ポリめりMMD
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。・肌質感とアニメ風・。

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画像を眺めていたら「少し画質

を上げられないかなー」とふと

思いました。



01PartyNightCut2ab1003-2.png



肌質を良くしたいのであれば

MMDエフェクトにしようという

事で顔に適用しました。

輪郭のフチにグラデーション

がかかって少し質感が上が

ったようです。

使用したエフェクトは

・ボカシ効果:GaussianPlus(針金P様作)

・レイヤー合成効果:M4Layer(3:乗算)(ミーフォ茜様作)

・逆光効果:PostRimLighting(ミーフォ茜様作)

MMDエフェクトで顔にだけ

ボカシ効果と逆光効果を

つけて肌の透明感を出して

みて、肌質感は上がりま

したが気持ち厚塗りぽい

気がするので画像合成で

もエフェクト効果を追加す

る事にしました。



01PartyNightCut2ab1003-3.png



顔に透明感を出すためにボカ

シ効果(ガウスブラー)をつけ

顔以外の素材と合成してあり

ますが、しっとり感も足されて

イイカンジではないでしょうか。



01PartyNightCut2ab1419-3.png



グラデーションを多用すると

MMDぽくなり「アニメ風」に

見えづらくなるので使う場

所を決めてピンポイントに

適用しようと考えてます。

この辺のさじ加減は好み

なのでまたそのうち傾向

が変わるかもしれません。



01PartyNightCut2ab623-5.png



理想を言わせてもらえばMMD

とアニメのいいとこ取りが出来

ないかなと思っていつも画像を

作ってます。

質感表現だったらMMDだし

見やすさや水彩画的な軽い

仕上がりはアニメのほうが

いいですね。

それをうまく組み合わせて

高質感のアニメ風画像を

作るのが今の目標です。




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