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・[[MMD配布モデルを「アニメ風」 にしてみる]]・

[[MMD配布モデルを「アニメ風」

にしてみる]]今回はPMXモデル

ファイルでの改造はなるべく行

わずMMDエフェクト/シェーダー

に頑張ってもらい手間を掛けず

に「アニメ風」が作れないかを試

してます。



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00shellshockedone2527.png



結果としては↑このようになり

ました。

モデル材質色の色数値はそ

のまま単色Color_Shader

で使っているのである程度の

色調は似せられたかと思い

ます。

(配布モデル)



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00shellshockedbasic777.png



モデルは【アメリカ軍服1.92.pmx(zeze様作)】

をお借りしております。



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00shellshockedone0000.png



顔影をつけるトゥーンシェーダー

は1つだけだと片方の側しか

影が出来ないのでMMD照明

操作で影の出方を変えてもう

1つトゥーンシェーダーを重ね

る事で左右両側にしっかり影

描画されるようにしました。

(トゥーンシェーダー2コ重ね)



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00shellshockedone0000-2.png



「アニメ風」は顔影が特徴と

言ってもいいかもしれません

がひと手間増やしてでもココ

はこだわってあげたいです。



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00shellshockedone1507.png



眉下や目の中、口元の細か

な影と顔に落ちる髪の毛の

影は他の方法も考えてみま

したがやはりPMXモデル改

造に行き着つく結果となり

ました。

ただ今まで作ってきた「アニ

メ風」だとモデル改造頼み

の部分が半分以上を占めて

た気がしますが、今回は

テクスチャ色変更と頂点移

動くらいで比率は下がって

ます。

次回は今回紹介した「アニ

メ風」の作業内容を解説

したいと思います。



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