[[MMD配布モデルを「アニメ風」
にしてみる]]今回はPMXモデル
ファイルでの改造はなるべく行
わずMMDエフェクト/シェーダー
に頑張ってもらい手間を掛けず
に「アニメ風」が作れないかを試
してます。
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結果としては↑このようになり
ました。
モデル材質色の色数値はそ
のまま単色Color_Shader
で使っているのである程度の
色調は似せられたかと思い
ます。
(配布モデル)
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モデルは【アメリカ軍服1.92.pmx(zeze様作)】
をお借りしております。
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顔影をつけるトゥーンシェーダー
は1つだけだと片方の側しか
影が出来ないのでMMD照明
操作で影の出方を変えてもう
1つトゥーンシェーダーを重ね
る事で左右両側にしっかり影
描画されるようにしました。
(トゥーンシェーダー2コ重ね)
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「アニメ風」は顔影が特徴と
言ってもいいかもしれません
がひと手間増やしてでもココ
はこだわってあげたいです。
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眉下や目の中、口元の細か
な影と顔に落ちる髪の毛の
影は他の方法も考えてみま
したがやはりPMXモデル改
造に行き着つく結果となり
ました。
ただ今まで作ってきた「アニ
メ風」だとモデル改造頼み
の部分が半分以上を占めて
た気がしますが、今回は
テクスチャ色変更と頂点移
動くらいで比率は下がって
ます。
次回は今回紹介した「アニ
メ風」の作業内容を解説
したいと思います。