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Channel: ポリめりMMD
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*-today's mini blog-*

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顔材質テクスチャにパステル

マゼンダを1%足してめりの

顔色の血色を良くしました。



meri1515-2.png



今回はこの画像↑からスタート

して他にも気になる点を調整

する事にします。

いつの間にか目の中に黒い

線が入ってしまい「猫目」ぽく

見えてるのが気になるので

MMDで作成した画像合成用

素材の手直しです。



05shellshockedmv1515.png



黒い線は材質の目の光を

フチ取るように描かれてた

ので関係ありそうな素材

で使うPMXモデルを少し

改変してみました。



05shellshockedmv1516.png



調整の甲斐あって目の中の

黒い線がだんだん気になら

なくなってきましたね。

その代わりと言うワケでは

ないですが、顔色の白さが

目立つ感じがします。



05shellshockedmv1518.png



このめりの画像は結構作っ

てるハズなのに毎回直し

箇所が出ます。

今回予定してた記事は

タイムアップで辿り着けず。



05shellshockedmv1515-2.png



完成が近付いた頃、髪の毛

を光らせたくて[加算]合成用

素材を急遽追加です。

  ↑

何か思いつくとそれが原因

で大抵時間が押します。



05shellshockedmv1515-3.png



少し考えて衣装だけ明るく

する用の素材を新規作成

して今回の画像は完成です。



05shellshockedmv1515-4.png



こうして地道に気になる点を

日々直していって、いつか

100%完璧なめりに会いたい

ものですね。

・*・・*・・*・・*・ ・*・・*・ ・*・・*・

3DCGソフトMayaのほうで

はキャラクターモデリングを

イチからスタートしました。

ヘタリア・アメリカとは別の

キャラクターの予定ですが

ある程度まで進めたら是

非ブログで紹介したいと思

います。

初めてモデリングに挑戦し

た半年前に較べある程度

自分でも分かってきたせい

か2~3時間でローポリゴン

の目鼻口までわりとスムー

ズにサクッと行ったので

早ければ来週にも顔を

お見せ出来るかもしれま

せん。



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