4.『MMDアニメ風画像』を
作る上での一番のポイント
は何でしょうか。
(その答え)
→MMDで作成した画像を
アニメ風に見せるには「影」
描画を工夫する事だと思い
ます。
(アニメ風影描画を意識して作った画像例)
影を出す場合MMDエフェクト
トゥーンシェーダーで色差
のクリアなハッキリした影
色がつけられます。
遠目から見る分にはトゥー
ンシェーダーで大丈夫で
すが、顔がズームアップ
になると少し物足りなさ
が出てきます。
(トゥーンシェーダーの影)
トゥーンシェーダーは材質に
影色を描画しますが、[落ち
る影]を他の材質に描画す
る事は出来ません。
上の画像で言うとメガネや
前髪の[落ちる影]は顔に
描画されてない事が分かり
ます。
「影」には2種類あって1つ
は材質そのものに出来る
影、2つ目はその材質と
近接する他の材質に[落ち
る影]です。
([落ちる影]を加えた画像)
メガネや前髪の[落ちる影]
が顔に描画されてます。
MMDで[落ちる影]を出す方
法ですがMMDエフェクトを
探しても以前はこれだと思
うものに巡り会えませんで
した。
MMDの[落ちる影]はMMD
標準の「照明操作」でしか
コントロール出来ない事が
多く影色も薄くて難しかった
ので別の方法で[落ちる影]
が出るようにしました。
現状[落ちる影]はPMXエディタ
を使いモデル改変する事で
対応してます。
髪の毛の[落ちる影]であれ
ば材質の「髪の毛」を影が
出る位置に動かし影色に
塗って影色専用モデルに
しておき画像合成で組み
合わせる感じです。
(影色専用モデル)
もしかしたらMMDエフェクト
で[落ちる影]効果が既に
配布されてるかもしれま
せんがこの[落ちる影]を
自由にコントロール出来
ると「アニメ風」表現に
グッと近付くような気が
して今も色々試行錯誤し
てます。