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Channel: ポリめりMMD
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.-;MMD;-.ちょっとした部分の影をつけるやり方

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MMDモデルの顔の部分に

細かいほんの僅かの特定の

段差に影をつけたいとなった

場合、現状ではMMDモデル

材質テクスチャに直接影色

を描き込む"嘘影"が最も実

現可能な感じがします。




117layerameri10-ae2.png



今回"嘘影"をつけたのは上唇の

下側の部分です。

影をつける事によって口元の

立体的なディティールがうまく

表現出来るようになったと思い

ます。



117layerameri100-ae.png



テクスチャに描いてすぐに影が

つくので結果も確認しやすい

ですね。

"嘘影"以外の方法でほんの

ちょっとだけ影をつけるとし

たら他に考えられるのは影

テクスチャの追加(例えば髪

に影を落としたい場合髪テク

スチャを複製して影色で塗り

替えて髪影にする。など)

が挙げられます。

PMXモデル改変が必要ない

やり方だと別に用意した画像

とモデル画像を合成するとか

も選択肢に入ってくるので

はないでしょうか。

別に用意した画像を合成

するやり方の例を下に載せ

ました。

(用意した画像を合成した例)



117layerameri10-ae3.png



冒頭に出てきた画像に髪の

ハイライト画像を追加して

あります。



117layerameri1.92bline30-2.png



アニメのセル画に似た構造

になりますが付け加えたい

画像を直接モデル画像に

重ねて合成すればいいので

その点はモデル材質テク

スチャに描くよりUV展開図

に影響されず完成時の再現

性は高いです。

モデル材質とは別の画像を

使用するやり方で細部の影

や髪のキューティクルなど

表現してみたいと思ってます。



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