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Channel: ポリめりMMD
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--MMD--トゥーンぽく見せる為にテクスチャを塗る

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MMD画像をトゥーンぽくアニメ調

に描画する方法が金子卵黄様の

ブロマガに紹介されてましたので

そちらを参考にしてモデル改変を

行い、画像を作成してみました。



117layeranimeri2b150-ae7.png



トゥーン化の方法として「テク

スチャの差し替え」の事が

書いてあります。

----------------------
<トゥーン化の方法説明ページ>

金子卵黄のブロマガ


トゥーン化のすすめ2 モデル改造編

http://ch.nicovideo.jp/kanekoranou/blomaga/ar312348

----------------------


モデルに設定されているテク

スチャは材質の立体的な形に

合わせ微妙な色の変化をつ

けて塗られてる事が多いです。

それを材質毎に1つの色で塗

りつぶして立体感を消してしま

い後でトゥーンシェーダーを適

用してクッキリした影をつけて

よりアニメぽい見た目にして

しまうという事でした。

ペイントソフトで材質テクスチャ

に色を塗り、PMXエディタで

テクスチャを差し替えてみた

のがコチラです。



117layeranimeri4b14-4.png



テクスチャを単一色で塗った

場合見え方がどう変わるか

顔テクスチャの例で言うと

耳を見比べると違いが比較

しやすいと思います。

(テクスチャの色塗りの他に

材質タブToonの影設定を

空欄にして影が出ないよう

にしてます。)

細部の描き込みや微妙な

凹凸を色で表現してたのが

ただ色を塗っただけの平面に

なってます。



117layeranimeri2b14.png



ちなみに顔に影を一切つけて

ない状態だとMMDではこう

見えます。

2D表現としては面白いと思い

ますが、もう少し複雑に見える

表現を足してあげたいので

嘘影(テクスチャに直接描き

込んだ固定影)を前髪のとこ

ろや耳、鼻、口、首下に加え

ました。


髪の毛の影はテクスチャ影

で嘘影とは別の種類です。

(過去記事に作成方法を

載せてます。)



117layeranimeri4b14-6.png



エフェクトやシェーダーを適用

したMMD画像です。

グラデーション風の色変化が

なくなって階調のハッキリした

色遣いで見やすくて分かりや

すい画質が出来たと思います。





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