ゲーム用グラフィックがまんまMMDだな~と思って眺めてました。
ポリゴン数少なめで貫通防止や動かしやすさを追求した造形など
とても参考になりますね。
モデリング経験のあるヒトならこの髪型の作り方くらいはだいたい
検討つきそうなカンジじゃないでしょうか。
エッジラインの出し方とかどんな工夫がなされているのかこれから
じっくり見せてもらうので結構楽しみにしてます。
(上記画像は共にFE風花雪月プレイ画面より)
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fe expansion path
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