ヘタリア・アメリカのモデリング作業を進めてます。
顔の部分は出来たのですが、どうも納得行かない
コトがあって1週間以上修正を繰り返してます。
それは『どうすればメリカに似るようになるのか』です。
キャラクターモデリングでは造形=似てる、で初めて
完成したと言える重要な要素だと思います。
自分の行ってるモデリング方法を説明しておきますと
モデリングでカタチ合わせの元となる下絵はフォト
リアル男性のデッサンをアタリとして使用し、本来
作るハズのメリカの下絵は用意してません。
これには理由があって1.初挑戦の為キャラクター
モデリング解説書の手順通りに作成したかった。
2.ヘタリア・アメリカの原作コミックの中で正面と
側面から描かれた画像を用意出来なかった。
3.絵が描けない。
この3つの理由によりある程度目鼻が出来てから
メリカらしさを作って行こうと考えてました。
手元の資料はコミック原作者の方のイラストで
正面からのメリカの顔が載ってますが、2Dの
ものを3Dに起こしてメリカにするのは未だ経験
したコトないせいもありノウハウがつかめずに
今のところ四苦八苦してますね。
モデリングしたmeriをキャプチャして見ると一目瞭然
で似てない事が分かります。
目元は眉山の角度や目頭部分の造形の雰囲気に
メリカらしさが出てません。
3DCGソフトのライティングは顔のデコボコを見分ける
用に陰影をしっかりつけてるので鼻筋のラインが
目立ってそれも似てない要因かなと思いますが
10点満点のせいぜい2点くらいでしょうか。
MMDで見た場合黒線エッジが足されて多少は
らしくなってくれる可能性もありますが、現状は
瞳テクスチャを書き加えたりアイラインを作成
し直したり気になる部分をその都度いじってく
試行錯誤が続きそうです。
口元の口角が上がって見えるのは修正しても
なかなか真一文字近くまっすぐにならないです。
パーツ単体で見るとそれほどヘンに思えない
のに顔としてはイマイチになる、プロのモデラー
の方が書いてましたが'一部分のごく些細な事'で
変わってくると言うのは本当にその通りだなと
思いました。
アイラインに関してはすでに3回作り変えてます。
メリカの顔の特徴を捉えてカタチを表現する。
設定した期限1ヶ月のうちに顔のモデリングは終わら
ないかもしれませんが、まだ粘ってみるつもりです。
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