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Channel: ポリめりMMD
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前の記事で触れた単一のMMDファイルで静止画作成を行って

ます。


新規に追加したテクスチャ画像は10枚、改変モデル1体を使い

今までやってなかったコトに挑戦し面白い発見もありました。

効果パラメータの数値を前もって確定出来ない点やエフェクト

間の相性や過干渉による要修正の点にやはり馴染めず時間短縮

に関してはMMD素材を合成する時に比べそこまでラクさせても

らえそうにないかなー、微調整向きじゃない仕様なのだろうか。

1つ足したり変更かけたりするとテクスチャからエフェクト/シェ

ーダーに至るまで全部再調整がループするのは変わらずでした。

先々使える値とかだと良かったんですがその場限りの次に繋が

らない直しに終始するのを何とかしたいですね。








PMXエディタで見るすっぴんのモデルさんはこんなカンジ。

テクスチャで半透明を予め作ったり固定ハイライトを入れたり

この段階で9割仕上がってるのが理想です。









既にモデルに適用されているテクスチャを利用して手早くアイ

デアを試せる環境だとすぐに100トライ超えるからストックだ

けはあります、それだけ試行錯誤繰り返しててもまだ目新しい

コトを作れるのが自分としてはうれしいものです。

髪テクスチャにUV展開時のワイヤーフレーム重ねてエフェクト

適用代わりにする、眉の毛先を半透明にして眉毛の密集度が変わ

ってるように見せかけたり、肌ムラ作ったり頭で考えてるモノと

実際って意外と合致しないから普段からすり合わせのクセを持っ

てるヒトは強い(何が?)んではないでしょうか。



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