水彩風にした場合全体的にボカシのかかった筆致で描画する
コトが多い気がしますが、それだとキャラのお顔がよく見え
なくて寂しいので線画はむしろガッツリ入れるカンジです。
光をやわらかく内包した表現の選択肢のひとつとして水彩風
にたどり着いて現在「色ムラ」をどうやって出そうかあれこ
れ試しているトコロですが良いエフェクトに出会いました。
・街とかを荒廃させるMMEのcollapse(E教授様作)
上の画像の上着の襟などにcollapseを適用しています。
色ムラ部分は模様を変えたりサイズを大きく出来たりもするので
扱いやすいですね。
素材として切り出したら画像編集ソフトでオーバーレイなど明る
くなるモードで合成してあげると暗くなりすぎないと思いますよ。
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前回記事で髪の透け感表現をもう少し足したいと書きました。
あの後ちゃんと?おさらいして追加した比較を載せておきます。
上の画像の(左)が元の画像で(右)が髪の線画を増やしたものです。
アホ毛のところとか毛先付近の髪スジに注目してもらえると分か
るかな、重なった下の部分の輪郭線表示はモデル改変でアホ毛無
モデルを作れば可能。
髪スジはワイヤーフレーム描画エフェクトのColor_WireFrame
Simple(mo様作)を利用して線をたくさん引いたら頭頂部は描画
しないよう白塗りの改変モデルを重ねて消し込んでます。
他にモデルの髪の毛を上下・左右・前後に拡大して作った線画も
毛先付近に入れました。
手間を惜しまなければ手順はわりとカンタンです。