輪郭線の近くに細長い影とハイライトがついてほしい
と思うのが髪の部分です。
1本1本の髪の毛を連想させるし鋭角的でボカシの少な
い硬いツヤ表現は華やかさを演出してる気がします。
これをMMDで表現するには加算スフィアやエフェクト
またはテクスチャ描き変え..といくつかの候補について
考えたところで使いたいシェーダーが出てきました。
それはジョジョシェーダーT_ASBShader(下っ腹P様)
です。
理由はモデルのエッジ部分に他より幅太い線が引ける
からですが、通常のエフェクト適用では上の画像の
ようにしかなりません。
なので白で塗りつぶした改変モデルに適用して画像出
力を行い、その画像を更に画像編集ソフトで階調反転
をかけて黒い線を白い線に変えてしまいます。
(階調の反転で白い線を取得)
反転して線が白くなったのでこの画像はレイヤーの
「加算」モードで合成すれば光ってくれるようにな
ります。
エフェクトPostRimLighting(ミーフォ茜様)と同じ
効果と思ってください。
得られるのが黒なら影色にそれが白ならハイライト
にと2wayの使い方が出来る、階調の反転は前から
やってみたかったのですが想像通り自分にとっては
使えそうで嬉しいです。
MMDエフェクトで同機能が提供されていれば尚良
しですね。