連休も過ぎて区切りもついたところで今までの行動を
振り返ってみたいと思います。
目標を立ててそれに向かって行ってきた事がどうなった
か達成度判定しました。
// 2015.8.1~8.15のタスクノルマについて //
..【2015年8月目標】..
(短期目標:1ヶ月単位)
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①-0 CG作成ソフトMAYAを使用しての3DCG講座受講
(e-ラーニング)、授業数100受講(残り194)
~期間内受講数124(残り96) 『目標クリア!』
(授業数のカウントが前回と少しズレてます。)
考察:
31日間で100を目標にして実際は半分の期間で
ノルマを達成出来ました。
テンポよく進められた要因は講座に3DCGソフト以外の
ソフトを使用した授業もあって「AfterEffects・Premiere
講座」の動画編集授業で一気に数をこなせたのが大き
かったと思います。
SFX風のムービーを作ってみたり動画編集授業は楽し
くてMMD動画作成のヒントも得られましたので復習を
兼ねてMMDに応用出来ないかなと考えてます。
メインの3DCG講座の方は1つの事で2週間くらい
先に進めない状態が続きましたが、今は解決して
エフェクトのパーティクル作成の授業に入ってます。
*** 扇風機 ***
上の画像は曲面生成のカーブツールを利用して作成
した扇風機です。
この作成で2週間立ち往生してました。
原因は2点のカーブ間に面を生成するLoft機能の使い
方をよく理解出来てなくて面を張るのに手間取った為です。
講座動画を繰り返して見て間違いにやっと気付きました。
扇風機の土台から作り始め土台カバーの所で引っか
かりましたが後は問題なく作れました。
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①-1 BlenderでMMDモデル作成
~モデルではなくアクセサリ作成から取り掛かる
事にしました。
今は講座受講を最優先に考えているのであまり
手をつけられてません。 『達成度30%』
考察:
意識付しないとこのまま先細りして使わなくなる
可能性もあるからBlenderを継続して使う状況を
作ったほうがいいかもしれません。
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②-0 MMD等のツールを使いこなす
~MMDやPMXエディタ、AviUtl、AfterEffects、Photoshop
といったアプリケーションの習得を目指します。
使う事は出来てるので『目標クリア!』です。
考察:
Photoshopは以前と比べたら使用頻度も上がり
MMDと同程度の普段使いツールとなってます。
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②-1 MMDで使える髪の毛テクスチャの完成
~髪の毛テクスチャ画像に髪の毛を描き入れて
細かい線が表示されるようにする試みは今回
進展はありません。『達成度0%』
考察:
髪のテクスチャ画像ではなく顔テクスチャ画像に
前髪の影を描いたりしてます。
*** サンプル画像 ***
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③動画作成スキルアップ
~MMD動画作成作業を行って経験を積むコトでスキル
アップしようと思ってましたが、今回作業を行ってません。
ただ先ほど出てきた「AfterEffects・Premiere講座」
で動画編集について学べたので『達成度40%』です。
考察:
Adobe Premiere ProでMMD動画を作る事は想定
してなかったけどある程度の音源編集も併せて出来る
のはAfterEffectsにはない点でAfterEffectsとの
連携もシームレスに行えるのはよさそうに思えます。
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< 総評 >
3DCG講座はかなり足踏みしてると思ってたのに
目標をあっさりクリア出来たのは大きいです。
気分的にもラクになったし、余裕があるなら他の
コトもやってみようという気持ちも出てきます。
それでは8月後半15日間の目標設定を発表します。
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..【2015年8月目標】..
(短期目標:1ヶ月単位) ※0.5ヶ月バージョン
①-0 CG作成ソフトMAYAを使用しての3DCG講座受講
(e-ラーニング)、授業数50受講(残り96)
→現在CG(応用編)が59残ってるので9月中に修了課程の
課題制作に入る予定で進めたいと思います。
そうすれば2016.1.27終了日まで4ヶ月を制作に充てる
事が出来るのでもうしばらく突っ走るつもりです。
①-1 BlenderでMMDモデル作成
→まずBlenderを開く習慣をつけたいですね。
チュートリアルを参考に作ってMMDに持っていくと
いうのを考えてます。
②-0 MMD等のツールを使いこなす
→AfterEffectsとPremiereを使用しての作業を
予定していて、MMDとPhotoshopはこのまま
使っていくカンジになりそうです。
②-1 MMDで使える髪の毛テクスチャの完成(変更)
MMDモデル表現
→コチラは課題としては継続しますが、目標設定を
髪の毛テクスチャに限定せずMMDモデル全体に
範囲を拡大する事にしました。
日課のめり画像作成での気付きを振り出しに検証を
行っていくと言ういつものスタイルですが、クオリティ
の高いより良い画像が作れるように頑張ります。
③動画作成スキルアップ
→[②-0]でAfterEffectsを扱うので他のツールを
使うカタチにして、モーションを流したモデルのボーン
修正を宿題として挙げておきます。