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Channel: ポリめりMMD
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*.*○* 1/2 Monthly schedule *○*.*

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連休も過ぎて区切りもついたところで今までの行動を

振り返ってみたいと思います。


目標を立ててそれに向かって行ってきた事がどうなった

か達成度判定しました。





Tik tokし視点誘導05視認性blight4506.png





// 2015.8.1~8.15のタスクノルマについて //



..【2015年8月目標】..

(短期目標:1ヶ月単位)


....................................................................
①-0 CG作成ソフトMAYAを使用しての3DCG講座受講

(e-ラーニング)、授業数100受講(残り194)


~期間内受講数124(残り96)  『目標クリア!』

 (授業数のカウントが前回と少しズレてます。)


考察:

31日間で100を目標にして実際は半分の期間で

ノルマを達成出来ました。

テンポよく進められた要因は講座に3DCGソフト以外の

ソフトを使用した授業もあって「AfterEffects・Premiere

講座」の動画編集授業で一気に数をこなせたのが大き

かったと思います。


SFX風のムービーを作ってみたり動画編集授業は楽し

くてMMD動画作成のヒントも得られましたので復習を

兼ねてMMDに応用出来ないかなと考えてます。


メインの3DCG講座の方は1つの事で2週間くらい

先に進めない状態が続きましたが、今は解決して

エフェクトのパーティクル作成の授業に入ってます。



*** 扇風機 ***



③-1 扇風機を作成する6.png




上の画像は曲面生成のカーブツールを利用して作成

した扇風機です。

この作成で2週間立ち往生してました。

原因は2点のカーブ間に面を生成するLoft機能の使い

方をよく理解出来てなくて面を張るのに手間取った為です。

講座動画を繰り返して見て間違いにやっと気付きました。


扇風機の土台から作り始め土台カバーの所で引っか

かりましたが後は問題なく作れました。




....................................................................
①-1 BlenderでMMDモデル作成


~モデルではなくアクセサリ作成から取り掛かる

 事にしました。

 今は講座受講を最優先に考えているのであまり

 手をつけられてません。 『達成度30%』


考察:

意識付しないとこのまま先細りして使わなくなる

可能性もあるからBlenderを継続して使う状況を

作ったほうがいいかもしれません。




....................................................................
②-0 MMD等のツールを使いこなす


~MMDやPMXエディタ、AviUtl、AfterEffects、Photoshop

 といったアプリケーションの習得を目指します。

 使う事は出来てるので『目標クリア!』です。



考察:

Photoshopは以前と比べたら使用頻度も上がり

MMDと同程度の普段使いツールとなってます。


 


....................................................................
②-1 MMDで使える髪の毛テクスチャの完成


~髪の毛テクスチャ画像に髪の毛を描き入れて

 細かい線が表示されるようにする試みは今回

 進展はありません。『達成度0%』



考察:

髪のテクスチャ画像ではなく顔テクスチャ画像に

前髪の影を描いたりしてます。




*** サンプル画像 ***




Tik tokIKEジャケめり03リアル系motion4556.png





....................................................................
③動画作成スキルアップ


~MMD動画作成作業を行って経験を積むコトでスキル

 アップしようと思ってましたが、今回作業を行ってません。

 ただ先ほど出てきた「AfterEffects・Premiere講座」

 で動画編集について学べたので『達成度40%』です。



考察:

Adobe Premiere ProでMMD動画を作る事は想定

してなかったけどある程度の音源編集も併せて出来る

のはAfterEffectsにはない点でAfterEffectsとの

連携もシームレスに行えるのはよさそうに思えます。



_._.__._.__._.__._.__._.__._.__._.__._.__._.__._._
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< 総評 >

3DCG講座はかなり足踏みしてると思ってたのに

目標をあっさりクリア出来たのは大きいです。

気分的にもラクになったし、余裕があるなら他の

コトもやってみようという気持ちも出てきます。



それでは8月後半15日間の目標設定を発表します。




*○*○*○*○*○*○*○*○*○*○*○*○*○*○*○*○*○*


..【2015年8月目標】.. 

(短期目標:1ヶ月単位) ※0.5ヶ月バージョン



①-0 CG作成ソフトMAYAを使用しての3DCG講座受講

(e-ラーニング)、授業数50受講(残り96)


→現在CG(応用編)が59残ってるので9月中に修了課程の

 課題制作に入る予定で進めたいと思います。

 そうすれば2016.1.27終了日まで4ヶ月を制作に充てる

 事が出来るのでもうしばらく突っ走るつもりです。




①-1 BlenderでMMDモデル作成


→まずBlenderを開く習慣をつけたいですね。

 チュートリアルを参考に作ってMMDに持っていくと

 いうのを考えてます。




②-0 MMD等のツールを使いこなす


→AfterEffectsとPremiereを使用しての作業を

 予定していて、MMDとPhotoshopはこのまま

 使っていくカンジになりそうです。




②-1 MMDで使える髪の毛テクスチャの完成(変更)
    MMDモデル表現


→コチラは課題としては継続しますが、目標設定を

 髪の毛テクスチャに限定せずMMDモデル全体に

 範囲を拡大する事にしました。

 日課のめり画像作成での気付きを振り出しに検証を

 行っていくと言ういつものスタイルですが、クオリティ

 の高いより良い画像が作れるように頑張ります。

 



③動画作成スキルアップ


→[②-0]でAfterEffectsを扱うので他のツールを

 使うカタチにして、モーションを流したモデルのボーン

 修正を宿題として挙げておきます。






dotcolor02no60-2.png




 

 



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