キャラクターモデリング途
中のデータをPMXエディタ
やMMDで表示して実際の
見え方を確認する作業を
行っています。
確認するポイントは前回
お話したポリゴン同士の
重なり部分の見え方でお
かしい所がないかですが、
上の画像はシャツと上着
が接しているところのエ
ッジ(輪郭線)が一部途切
れてますよね。
ココはポリゴン同士少し
近すぎるので気持ち離し
てあげると線がつながっ
て見えるようになるとか
細かい点の微調整が主に
なってきます。
自分のモデルだけでは
心許ないので他のモデル
さんと並べてみるのも
ひとつの手かなと思い
隣に並んでもらいました。
(スケールを比較)
(モデル作成者:
zeze様、roco様)
腕の長さやカラダの厚み
などおおよその目分量で
決めてた箇所がいくつも
あるのでMMDモデルさん
と見比べられるのはとて
も有難い事です。