(使用ソフト:Maya)
髪のベースから髪房を作る
手順の続きです。
(押し出し)
襟足部分の面を選択して
後方向にまっすぐ押し出
したら今度は下の面を選
択して下にまっすぐ押し
出します。
これで髪房の原型が出来
ました。
(髪房の形に整形)
毛先になる部分の頂点
同士をスケールの縮小
で集めれば毛先になり
ます。
あとは後頭部から飛び
出した髪房を少し調整
したいと思います。
襟足部分は10本以上の
髪房を作るのでなるべく
平たくしたほうが髪の
重なりを表現しやすい
からです。
(出っ張りの解消)
上の画像を見て飛び出
した髪房の上部分が消
えたのが分かりますか。
不自然な出っ張りは頂
点マージ(結合)などで
なくしてしまいましょう。
Mayaの場合Collapse
(コラプス)機能で不要
エッジの消し込みが使
えます。
(仕上げ)
髪房の形を整えたら
完成です。
次の作業では襟足に
10本以上の髪房を作
りたいと思います。