MMDエフェクトのシェーダーの
使い方の説明です。
シェーダーはポストエフェクトの
ようにMMD画面全体に効果を
及ぼすのではなくモデル[材質]
を選んで効果を適用する事が
出来るエフェクトの一種です。
これから紹介する光沢シェー
ダーなどは顔に適用してしま
うと顔がテカテカして多分似合
わないので髪の毛にだけ効
果を出すような設定を行います。
と言っても難しい操作はあり
ませんので見ていきましょう。
(MMD画面)
手順を説明しますと、まずMMD
画面右上に「MMEffect」メニュ
ーを開きます。
(MMDに『MikuMikuEffect』
を入れてないとこのメニューは
出てきません。)
「MMEffect」メニューの「エフェ
クト割当」を選び「エフェクト割り
当て」 ウインドウが出たら「編集」
メニューの「サブセット展開」で
「Main」タブのモデルPMXファイ
ル名の下に[材質]名が一覧で
表示されます。
([材質]名は数字表記の場合
もあります。)
[材質]名の中から髪の毛を探し
(数字表記の場合は左のチェッ
クを外すとどの材質か特定出
来ると思います。)エフェクトFX
ファイル(○○.fx)をドラッグ&ドロ
ップまたはファイル選択で開く
を選択で髪の毛[材質]の右に
エフェクトFXファイル(○○.fx)
名が表示されたら「OK」ボタン
を押して確定させます。
これで光沢シェーダーが髪の
毛に適用されてツヤが出たと
思います。
以上で光沢シェーダーの使い
方の説明は終わりです。
お借りしたものの制作者様
:しゃち様