MMDモデルさんのヘアスタイルに
髪の毛1本1本の筋をほんの少し
つけてあげるとより自然な感じに
見えるかなと思います。
MMDで普段通りに静止画を作成
して画像を出力し画像編集ソフト
で髪の毛を描き足すやり方でも
いいですがポーズを変えたら描
き直しになってしまいますね。
直接描き込むのとは別の方法
だと髪の毛だけ表示した画像
を用意して画像編集ソフトで
元の画像と合成して仕上げる
やり方もあります。
このやり方だとポーズを変えた
りモーションを入れて動かして
も髪の毛がそれに合わせてく
れるのでラクですね。
(髪の毛用素材の例)
MMDエフェクトのお手軽キー
イングエフェクト(おたもん様)
で表示したい[材質]だけ表示
する事が出来ます。
上のMMD画面では髪の毛
のテクスチャを白に変更した
改変モデルを使用しました。
位置は元画像より少し後ろに
ズラしておくといいと思います。
あとは髪の毛の輪郭線を元の
画像の上に合成すれば完成
です。
(画像編集ソフト)
画像編集ソフトに自動選択ツール
があればそれで髪の毛の白だけ
選択して削除するか、上のAE画
面のようにキーイングエフェクトで
切り抜くのでも構いませんので
輪郭線だけ残した形にしたら合
成モードを加算に変更すればOK
です。
(モードはお好みで決めていた
だいてスクリーンでもいいし、
そのまま輪郭線の色を使う場合
は通常モードで不透明度を少し
下げてなじませるでもいいと思
います。)