Quantcast
Channel: ポリめりMMD
Viewing all articles
Browse latest Browse all 1308

「普通絵」ぽいMMD静止画

$
0
0

117a3_n2ita11_25_2_0707.png

MMDで静止画を作っていますが

普通の絵と言うより3DCG的な

陰影のついた画像に近い感じ

ですね。

細かく塗り分けて質感良く仕上げ

た絵にMMD静止画は似てます。

これはこれでいいと思いますが

3DCGぽいテカリだったりなめら

かなグラデーションのついた影

で描かれた静止画はまだそんな

に一般的ではないのかなと思い

ました。

一般的でないと言うのはスマホ

などのゲーム用高品位グラフィ

ックを見て「普通の絵じゃない」

と思う感覚ですね。

高明度で美麗に見えるのは

いいですがもっと気楽に見れ

る絵のほうが親しみがわくよ

うな気がします。

そこでMMDで「普通の絵」ぽ

く見せる方法をこれから考えて

いきたいと思います。

まず2枚の静止画を比較します。

(MMDで作成した静止画)

002Re-rewind200500113pmx3538.png

画像自体パワーがあっていい

ですが何気なく見る分には

少し重いかな。

重い印象を減らそうと彩度を

下げて明度を上げて上の画像

を加工したのが下の画像です。

(加工後のMMD画像)

002Re-rewind200500113pmx3538 (2).png

見やすさの点ではあまり負荷が

かからず気楽に見れる軽い印象

の画像になりました。

「普通絵」ぽく見せるには色を淡く、

陰影ほとんど無しで主に線画や

エッジ(色の境界線)でディティール

を伝える、おおまかに捉えると

こういった特徴でしょうか。

質感良く作ってその後にその

質感を減らすような作業になって

しまうと思いますがものは試しで

やってみますね。



Viewing all articles
Browse latest Browse all 1308

Trending Articles



<script src="https://jsc.adskeeper.com/r/s/rssing.com.1596347.js" async> </script>