$ 0 0 これからの予定を考えてみます。まず3DCGキャラクターモデリングを再開したいと思います。1ヶ月以上期間が空いてしまいましたが3DCGソフトMayaと今度はBlenderにも挑戦です。 Mayaのほうではキャラの全身を一通り作りましたがBlenderは操作を覚えながらモデリングも行っていく予定なので最初はゆっくり進めていくカタチになるでしょう。 (今後の予定) Mayaではまた別のキャラクターモデリングを行います。もっと造形力を上げていきたいですね。 あとはオンライン講座でIllustrator、Photoshop、AfterEffectsについても学びます。