<_<光り輝く髪の毛の作成例紹介>_>
<ポイント>
・通常の髪色と光り輝くハイライト
部分、影色部分の3つの構成で
考える。
→通常の髪色と影色は今回置い
といてハイライト部分の作り方の
一例をご紹介します。
この作り方は画像合成で仕上
げるコトを前提に話を進めてい
てMMDの使い方より画像編集
ソフトの使い方がメインとなって
ます。
<使用ツール>
・MMD
・MME
・PMXエディタ
・画像編集ソフト(GIMP等)
<使用MMDエフェクト>
・お手軽キーイングエフェクト
→o_postKeying.x
→Black.fx
・M4Layer
・トゥーンシェーダー
→かっつりトゥーンシェーダー(※)
→T_ToonShader(※)
※実際に使用しているトゥーン
シェーダーはAlternativeFull
Frontend.exeで「かっつりトゥー
ンシェーダー」の設定値を変更
したものなので参考までに近
似の配布トゥーンシェーダーを
載せてます。
<光り輝く髪の毛の作り方>
1.素材をMMDで作成する。
2.画像編集ソフトでエフェクト適用。
3.画像合成して完成。
<手順説明>
1.素材をMMDで作成する。
(通常の髪色素材)
通常の髪色の場合エフェクト適用
なくてもいいですが、セルフ影を
出さないほうが仕上がりがクリア
になるかと思います。
(影色素材)
通常の髪色と影色を切り離さずに
1つのMMDで作ってもOKです。
(ハイライト素材)
光り輝く髪の毛の部分は少しだけ
で充分なのですが、それをどうや
って切り分けるかが問題です。
今回はPMXエディタでモデル改
変を行い改変モデルを使って上
のように髪の毛を少しだけ表示
させる事にしました。
PMXエディタで行うのは髪の毛
を複製して複製した髪の毛を
動かすだけとそれほど手間は
かかりません。
次回はPMXエディタを使った
MMDモデル改変の手順を
説明したいと思います。
(次回に続きます)
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これからの活動予定について
具体的な目標を掲げないと日々
流されていってしまうのでハード
スケジュールで組む事にして
自分を追い込む形にしようかな
と思ってます。
(1ヶ月予定表)
具体的にはPhotoshopとAfter
Effectsのオンライン講座の授業
数が基礎講座だけで300近く
あるので1日10ずつこなしていって
早く覚えてしまおうという計画です。
1年前も3DCG講座で300の授業
を同じような方法で消化してきた
ので気を緩めずに突き進もうと
思います。
これくらい自分に負荷をかけてな
いとモデリングに関してもいつまで
経っても出来上がらなくてやっぱり
ダメみたいですね。
AEの知識を深めて使いこなせる
ようになる為にも気持ち的に常に
ダッシュしてるような感じでガン
バります。