MMDモデルに目のハイライト
を新たに追加してます。
今回PMXモデル改変で長方形
の目のハイライトを新規作成
しました。
(PMXエディタ)
横長のハイライトには背景色
透明で白のグラデーションを
材質色として読み込みます。
そうすると白い半透明で表示
されるので画像合成の時に
[加算]で重ねると目が強く
光ってるように見えます。
(新ハイライトを適用した画像)
MMDで他にも幾つかの合成
用素材を用意しておきます。
(MMDで作成した合成用素材)
強い発光にしたい部分を残し
てあと全部黒で塗りつぶして
おき[加算]や[スクリーン]
モードにするとその部分だけ
光ってくれます。
MMDで素材を用意しなくても
ペイントソフトやAE(After
Effects)でマスク処理しても
同じ表現が可能です。
目のハイライトのバリエーション
として前から作りたいと考えて
ましたが、めりモデルの場合
メガネのフチの表現にも使え
てなかなか似合ってるんじゃ
ないかと思います。
目ヂカラが強すぎると感じ
たら不透明度を100%より
下げていくといいです。
目元の改変は特に発光
系に関して劇的な変化が
出たりするのでそれを
期待して楽しみながら
作業してます。
今回思った以上に目ヂ
カラがついたので結果
は上々でした。