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Channel: ポリめりMMD
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-MMD-目の.:*輝き*:.を[加算]合成で作る

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MMD画像を合成して目の輝き

作ります。



117layera2meri10_10_10.png



<<目の輝きを[加算]合成で作る>>

・用意するMMD画像

→基本3種類:ベース素材、

ハイライト素材、影素材

(追加2種類)

ポイントハイライト素材

(各素材作成例)



117layeramericpa0-2.png




アニメ風にしたいのであれば

モデル材質色はグラデーション

をつけずになるべく単一色で

塗りつぶすとそれっぽくなり

ますがテクスチャ差し替え

といったモデル改変を行わ

なくてもMMDで[影なし]に

するとか単色シェーダーを

適用するetc..の工夫で

作れそうです。

PMXエディタとペイントソフト

でモデル改変するにしても

上手に絵を描いたり特殊な

スキルとか全く必要ないので

やる気があればOK。

-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-

それでは今回の主題の目の

輝きの適用方法を説明します。

(加算合成)



117layeramericpa0-3.png



モデルの目の部分だけ白くした

画像(ポイントハイライト素材)を

用意します。

(MMDエフェクトの単色カラー

シェーダーで作れます。)

レイヤーの使えるソフト(GIMP

、Photoshop、AE等)でベース

画像の上に目以外を黒く塗った

画像を置いて通常から[加算]

モードに切り換えて、そうする

と目が白くなるのでレイヤーの

「不透明度」を下げていけば

出来上がりです。

(適用例その2)



117layeramericpa0-4.png



ポイントハイライト用の白黒

画像はペイントソフトで手塗

り加工すればもっと整った

形のキューティクルをつけ

てあげられますね。

-(MMDで目を輝かせたい場合)-

MMDの中で目を輝かせる

にはM4Layerエフェクトの

[1:加算]モードをモデルに

適用してMMEffectの

エフェクト割当からLayer

MaskRTタブで目以外の

材質にInvisibleMask.fx

を読み込めば目だけ光り

輝きます。


(今日のサムネ画像)



117layera2meri10_10_10-bg.png



水彩塗りの背景をつけると

かなりアニメ感が出ました。

水彩塗りの背景を作れれば

MMD動画を作りたいですね。

アニメ風モデルは単色塗りで

背景の方は水彩塗りと塗り

分けされてるのは興味深い

ところですが、さあどうやって

アニメ風背景作ればいいのか。




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