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Channel: ポリめりMMD
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-'-MMD-'-マスク機能でボカシとシャープを使い分ける

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エフェクトなどの効果を遮断する

マスク機能を使ってボカシ効果と

シャープ化の適用箇所を使い

分けてみました。

--[画像A]

→外側のシルエット部分はボカシ効果

 顔の内側はシャープ化



117layeruvh0base0-ae.png



--[画像B]

→外側のシルエット部分はシャープ化

 顔の内側はボカシ効果



117layeruvh0base0-ae.png



[画像A]はモデル全体がやわらかい

光に包まれたような印象で[画像B]

のほうはパッと見、尖ったハードな

印象でも肌のきめ細かさやしっとり

感があってちょっとしたギャップが

ありますね。

[画像A]を見て明るいボカシの

雰囲気がいいなと思いましたが

[画像B]の陶器のような肌質表現

も気に入りました。

ちなみにマスク機能を使わずに

完成させた画像はコチラです。

--[画像C]

→全体に均一にボカシ効果とシャープ化

 をミックスさせた



117layeruvh0base0-ae.png



[画像C]のボカシ効果とシャープ化

ミックスは画面の統一感があって

安心して見ていられるカンジです。

<<マスク適用例>>



117layeruvh2line0-2.png



上の例はAE(After Effects)

の画面ですが、 ペイントソフトに

レイヤーとマスク機能がついて

いれば同じ事は出来ます。

エフェクト効果をつけたレイヤー

の上位にマスクした画像レイ

ヤーを置くとエフェクト効果が

打ち消される仕組みです。

マスクの「反転」を使うと今度は

ペンツールで囲んである部分

以外がマスクされて目だけ光

らせるなんて事も出来ますね。



117layeruvh0base_10.png



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