3DCGモデリングでメガネを作りました。
メガネキャラにとっては見た目を左右
する重要なパーツです。
メガネはコミック版ヘタリア・アメリカが
かけてる少しフレームの両端が下がっ
た形を意識しています。
-メガネの作成-
繊細なディティールはあまり作り込
まずに手描き風の"まるっこさ"を
表現しキャラのイメージに合うよう
にしました。
カンタンな形状とは言えそれなりに
実物を観察したりして構造を理解
しておかないと単に形を似せるだ
けではリアリティが出ないですね。
最初作った時の出来がよくなくて
これから気をつけようと思いました。
部材も少ないし片眼作って鏡面
複製で工程も減らせるのでモデ
リングにまだ慣れてない時の練習
にはちょうどいいかもしれません。
それでは出来上がったメガネをmeri
にかけてもらいます。
-meri front view-
髪の毛も作っておきました。
ヘアスタイルはまだ途中ですが
セットに時間がかかりそうなので
先にメガネかけたところを確認し
ておこうと思います。
-meri face-
キャラとしてのmeriのルックスを
やっと見る事が叶って1ヶ月半か
かりましたが初モデリングでココ
まで来た事が感慨深いです。
メガネも似合ってると思います。