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Channel: ポリめりMMD
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front face

キャラフェイスの場合顔パーツを「前面・側面・後面」に区分けするコトでそれを描いてる自分が「どの方角を向かせているか」いつでも明確に把握出来るようにしておきたいです。外形のシルエットをなぞってるだけでは目鼻口の配置やパースの付け方がピンと来なくて、、特に目尻から耳までの顔の側面部分は奥行きがギュッと縮められているのをどう表現するかパッと思いつかなくて考えちゃいますね。フェイスラインの目安に使う「前面・...

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描いたアトに線幅を細くする

超極細ボールペンの線幅は固定で余程のテクニックを駆使しないと変えられないだろうと言うコトでアナログで描いたモノはフラットベッドスキャナに通して画像取り込みをした後にPhotoshopで線の濃さを下げて少しでも細く見えられないか試してみました。色を薄くすればコントラストが下がって多少柔らかい印象にはなりますが、線を痩せさせるまでは至らなかったです。フィルター項目のぼかし表面効果と組み合わせるとアンチエ...

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直しが完璧

なんとなく描いてみてそれが非の打ち所がないディティールであればイイかもしれませんが、大抵は数箇所の「直し」が発生します。絵の上達の段階で言うと「一発描きの完璧造形」は達人の領域で遥か先のレベル、その次が「直しが完璧」で多分傍からは描けるヒトに見られるレベルかな。モチーフを観察して描く力も必要ですが同程度「自分のアウトプット結果の直し箇所を見つけて修正する力」(正解のカタチを知っている=付け合せチェッ...

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ク リ ッ ピ ン グ マ ス ク

MMDではモデル材質毎にエフェクトを適用する/しないを行う設定がMMEffectメニューのエフェクトファイル割り当てとして用意されています。画像編集ソフトでそれと似た機能を探すと「クリッピングマスク」など一部表示のマスク機能がわりと近いかもしれません。切り抜いた材質の範囲にだけ効果を適用するコトが可能になる「クリッピングマスク」について少し検証しました。例として顔にだけボカシ効果を適用した場合クリッ...

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handsome..

目ヂカラアップさせたいならモデルさんの画像を見ながらライン引くようにしています。デフォルメした形状の元ネタはリアルな瞳からだと思うので自分にとっての理想のカタチはたくさんの実物を観察して描いて高みを目指す中で研鑽しながらいつか究極に辿り着ければいいかなと思いました。模写もトレースもオリジナルの劣化にしかならない、特に腕が未熟なうちはただヘタに真似してるような状態になりがちと考えるとリアル目を参考にし...

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one hairstyle

「髪を描くのがうまいヒトは絵が上手になる。」元アニメーターの方もおっしゃってましたがそれは理由を考えるとある程度納得出来ると思います。キャラ外見の第一印象を大きく決定付ける要素としての髪型ですからね。こういう励まされるコトバを大事に胸にしまって「じゃあまだ頑張ろうか」と遅々として進まない上達への道のりで自分を奮い立たせる燃料にしたいです。写真とかの資料を眺めなくてもテキトーに描き始めて髪の毛1本ずつ...

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好きなコがいないと描かない/作らない

細かい部分のコントロールがまだイマイチなのですが、キャラ描きのラフを本来の利き手ではない左手で描いてます。右手を使うと指令を送ってくる左脳が記憶層からヘタクソなカタチを押し付けてきてジャマが入り「思ってたのとなんか違う」現象が起きる気がするからです。左手で描く感覚と右手の場合を交互に実践して比べないとそもそも違いが出てこないから、全く左手を使ってないとどうやっても分かりようがないし安易にマネ出来ない...

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フキソク塗り

デジタル描きなのにほどよくペン先がかすれてくれるオプションツールに出会えましたのでせっかくだから少し紹介させてもらいますね。コチラはCLIP STUDIOの「CLIP STUDIO ASSETS...

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van Gogh

上野の『ゴッホ展』に行ってきました。9:30開館まえに着いても70分待つと聞いて驚きましたが風もなく日差しも暖かくて寒がりにしては何とか耐えられたのでまあ良かったです。印象深かったのは「色が良かった」コトでしょうか。好まれる色合いは単体では作れるかもしれませんが1枚絵の構成に必要な役割を持たせた上にイイ色だなと思わせる、周りの色とのバランスや調和、ハーモニーなどを常に狙って作れるようにしたいです。あ...

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ク リ ッ ピ ン グ マ ス ク

MMDではモデル材質毎にエフェクトを適用する/しないを行う設定がMMEffectメニューのエフェクトファイル割り当てとして用意されています。画像編集ソフトでそれと似た機能を探すと「クリッピングマスク」など一部表示のマスク機能がわりと近いかもしれません。切り抜いた材質の範囲にだけ効果を適用するコトが可能になる「クリッピングマスク」について少し検証しました。例として顔にだけボカシ効果を適用した場合クリッ...

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bristle brush

オイルがついたモノはオイルで拭き取るとすぐにオフ出来ます。メイク落とし用のクレンジングオイルと同じ働きですね。洗剤+水洗いは周りのモノにオイルが付着する割に洗浄力はイマイチなコトが多くてそれは油絵の具のブラシ洗いでも似てますが筆の根元にたまった絵の具は固形石鹸で物理的にゴシゴシこするのがイイそうなのでぬるま湯を流しながら長くて1本15分くらい洗ってました。上の画像くらいまである程度キレイになったかな...

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3 colors

今週は黄色と赤、黒の計3色分の油絵の具を手練りで作りました。実作業での練りを1時間以上目安になるべく粘って大体2時間程度、容器詰め40分、用具の清掃に10分くらいでしょうか。容器詰めはフチに絵の具が付かないようマスキングテープを貼るのと空気を抜いて絵の具で満たす工程などペインティングナイフの細かい扱いが必要だったりまだそんなに手早くは出来ないですね。先日紹介した赤の透明色アリザリンレーキ顔料が入った...

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アリザリン レーキ

ヒマつぶしに顔料を練って油絵の具やパステルを作っていますが、頼んであった透明色顔料がようやく届きました。有機顔料のアリザリンレーキです。顔料には天然で採れる鉱物など色んな出自があるのですが植物から作られた染料はそのままだと水に溶けるので他の物質と組み合わせて加工し顔料に仕立て上げたモノになります。名称には「○○レーキ」とつくので染料由来と見当がつきやすいのと顔料の種類として無機顔料と有機顔料と言った...

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ク リ ッ ピ ン グ マ ス ク

MMDではモデル材質毎にエフェクトを適用する/しないを行う設定がMMEffectメニューのエフェクトファイル割り当てとして用意されています。画像編集ソフトでそれと似た機能を探すと「クリッピングマスク」など一部表示のマスク機能がわりと近いかもしれません。切り抜いた材質の範囲にだけ効果を適用するコトが可能になる「クリッピングマスク」について少し検証しました。例として顔にだけボカシ効果を適用した場合クリッ...

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une-une

定規当てたようなクッキリ線やデッサンぽいリアル表現よりアナログペンで好き勝手に引いちゃえるうねったようなタッチが好きです。デジ絵になじめないのは塗り用に隙間を空けずに矩形に線を結ばないといけないルールが窮屈だからかもしれません。厚塗りは透明感がなくて息が詰まってダメ、セル塗りアニメルックダメと自分が心から望む方向の技法で進んで行ったほうがいいのかなー。合う合わないの相性の見極めをマメにやって感触を確...

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絵の具用パレット作ってみた

英国風を意識した剣盾の男のコキャラ。どうガンバってもカッコイイ系にならないのでこれでガマンしてます。エレズンちゃんの色違いに早く出会いたいなー。今回は前から欲しいと考えてた『油絵の具用パレット』を作ってみました。絵の具にパレットは当然セットで付いてくるモノだという思い込みがあったのですが、それって水彩絵の具を学校の授業で使う時に習字道具や裁縫箱などの教材一式買わせるグループだったからなんでしょうね。...

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..color

キャラ描き練習は線画がある程度出来た状態で今回は色塗りまで行いました。お手本となるイラストをじっくり眺めて『塗りの意図するトコロ』をあれやこれや推測しながらの作業はまだ慣れてないせいか考え疲れしますね。フォトリアル系は描くべきネタ、情報が多いので空間の間が持つのに対しバッサリ枝葉末節をカットするデフォルメ調は顔肌の意味のある塗り分けがムズカシイと言うかベタ塗りするとチープになるから知恵を絞って10コ...

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- Rubino -

アナログのイイトコロはヒトの目の限界に助けられて細部のアラが見えないコト。ミニサイズで描くと普段より上手に感じるのはあまり視認出来てないから。デジタル作画は1ピクセル単位まで超拡大可能な為、ディティールをちゃんと確認したら特に線画はそのヘタさにビックリすると思います。だからこそ線をキレイに引く練習に最適なワケです。ペイントソフトの豊富なメニュー項目で幾らでもゴマカシ可能な点もデジタル利用のメリットと...

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肌 質 感 の プ リ セ ッ ト 化

今回作った静止画は自分が理想としていた肌透明感のひとつの答えなのかもしれないなと思いました。チープレンズエフェクトやディフュージョンエフェクトのようなモデルの外側から反映される効果を使わず材質自体の出来栄えで勝負したかったので色を決めるところから始まって気が済むまで模索してきましたがのんびり続けてたら3年以上かかってましたね。肌のような有機物はキメの細かさと粗さ、ツヤと乾燥、ヒフの薄さと厚さ、赤みと...

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essence of something

ふと過去作品のフォルダを眺めたらMARSくんのクロッキーがいっぱい出てきて、今ではすっかり忘れてたコトも手伝い素で驚いちゃいました。それもほぼ全て1mサイズの紙に油絵の具やら鉛筆、自作パステルなどで描き倒しているモノだから体育館にズラーっと並べられそうな物量になってるかもね。それでもまだ全然満足してないからこれからもモチーフになってほしいです。利き手とは違う左手で絵を描く良い練習相手の関係もこのまま...

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